Mitos y Leyendas |
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Inmortales
¡A la conquista de la eternidad!
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Cronos |
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Tipo de carta |
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Aliado |
Habilidad |
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Inmortal. Única. Relámpago. Exhumar. Retorno. Cuando entra en juego, juega una carta de Oro desde tu Castillo y una carta de Oro desde tu Cementerio. Esta habilidad no puede ser cancelada. Puedes jugar un Oro adicional en cada uno de tus turnos. Al comienzo de tu Fase Final, agrupa las cartas que controles. |
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Dragón Dorado |
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Tipo de carta |
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Talismán |
Habilidad |
: |
Inmortal. Única. Sólo puede ser anulado por habilidades de Aliados. Cuando juegues esta carta, remuévela. Anula una carta que no sea Oro. Si jugaste esta carta en tu turno, roba 2 cartas. Si jugaste esta carta en la Vigilia oponente, éste pasa directamente a la Fase Final. |
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Leshy-SP |
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Tipo de carta |
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Aliado |
Habilidad |
: |
Inmortal. Única. Relámpago. No puede ser anulado. No puede salir del juego. Una vez por turno, busca una carta mercenario, y ponla en tu mano. Una vez por turno, genera 2 oros para jugar aliados faerie. |
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Dragón Nival-SP |
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Tipo de carta |
: |
Aliado |
Habilidad |
: |
Inmortal. Única. Furia. Imbloqueable. Retorno. Si esta carta es anulada, destiérrala y agrupa 2 oros. Cuando entra en juego, remueve todas las cartas oponentes que no sean oros. Una vez por turno, puedes pagar 2 oros, si lo haces juega un aliado desde cualquier cementerio sin pagar su coste. |
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Huracan-SP |
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Tipo de carta |
: |
Aliado |
Habilidad |
: |
Inmortal. Única. Furia. Imbloqueable. No puede salir del juego. Cuando entra en juego, ganas el control de todas las cartas oponentes que no sean Oros. Una vez por turno, puedes remover una carta que controles, si lo haces, un jugador bota 6 cartas. |
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Guinevere-SP |
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Tipo de carta |
: |
Aliado |
Habilidad |
: |
Inmortal. Única. Guardian. Relampago. Retorno. Cuando entra en juego, puedes desterrar las 4 cartas superiores de tu Mazo. Luego, un jugador bota 10 cartas. Este efecto no puede ser redirigido, ni cancelado. Al comienzo de cada Fase Final, un jugador bota 3 cartas. |
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Los Cuervos de Wotán-SP |
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Tipo de carta |
: |
Talismán |
Habilidad |
: |
Inmortal. Unica. Relampago. Retorno. No puede ser anulado. Gana el control de una carta oponente que no sea Oro. |
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Alas de Horus-SP |
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Tipo de carta |
: |
Talismán |
Habilidad |
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Inmortal. Unica. Relampago. Replica: Destruye un Oro que controles. Mira la Mano de un jugador. Luego, nombra un tipo de carta que no sea Oro, remueve todas las cartas del tipo nombrado. Si pagaste el Coste de Replica, esta carta no puede ser redirigida. |
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Tierra Celeste-SP |
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Tipo de carta |
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Tótem |
Habilidad |
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Inmortal Unica. Relampago. No puede salir del juego. Una vez por turno, puedes mover un Oro de la Reserva Oponente a su Zona de Oro pagado. |
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Biblioteca Eterna-SP |
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Tipo de carta |
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Oro |
Habilidad |
: |
Inmortal. Única. Una vez por turno, puedes desterrar una carta de tu Mano para robar 2 cartas. |
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Zeus |
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Tipo de carta |
: |
Aliado |
Habilidad |
: |
Inmortal. Única. Relámpago. Imbloqueable. Exhumar. No puede salir del juego. Una vez por turno, puedes remover una carta de tu Mano que no sea Oro para anular una carta que no sea Oro. |
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Inti |
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Tipo de carta |
: |
Aliado |
Habilidad |
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Inmortal. Única. Relámpago. Imbloqueable. Indesterrable. Una vez por turno, puedes buscar una carta de Talismán en tu Castillo o Cementerio y ponerla en tu Mano. Una vez por turno, puedes robar 2 cartas. |
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Ra |
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Tipo de carta |
: |
Aliado |
Habilidad |
: |
Inmortal. Única. Relámpago. Imbloqueable. Indesterrable. No puede salir del juego. Una vez por turno, puedes botar 2 cartas para que un jugador bote 10 cartas o baraje 10 cartas de su Cementerio en su Castillo. Una vez por turno, puedes barajar una carta de tu Destierro en tu Castillo para robar 3 cartas. |
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