Cartas mitos y leyendas
  Origenes
 
 

Orígenes Orígenes

Sangre de la Tierra

La Tirana    
Tipo de carta : Aliado
Habilidad : Única. Relámpago. Exhumar.Cuando entra en juego, sube una carta en juego que no sea Oro a la Mano de su dueño.Remueve una carta de tu Mano - Genera 2 Oros.Paga 1 Oro - Mira la Mano del oponente objetivo y descártale una carta que no sea Oro. Luego, juega una carta del mismo tipo que la carta descartada desde tu Castillo sin pagar su coste. 
Onkolxón    
Tipo de carta : Aliado
Habilidad : Única. Relámpago. Imbloqueable. Al comienzo de cada Agrupación, puedes jugar una carta de Aliado de coste 3 o menos desde cualquier Cementerio bajo tu control sin pagar su coste. Cada vez que una carta salga del juego, en vez de eso, ponla en tu Campo de Batalla. Esa carta no tiene habilidad hasta la fase final. 
Quitralpique    
Tipo de carta : Aliado
Habilidad : Única. Furia. Imbloqueable.Si esta carta está en tu Mano, puedes pagar 1 Oro y removerla - El jugador objetivo descarta 2 cartas de su Mano.Cuando entra en juego, el jugador objetivo descarta su Mano.Paga 1 Oro - Remueve hasta 4 cartas del Cementerio objetivo. 
Okori    
Tipo de carta : Aliado
Habilidad : Única. Relámpago. Inmunidad: Talismanes.Cuando entra en juego, agrupa el Oro objetivo.Paga 1 Oro - Redirige el efecto objetivo.Paga 1 Oro - Cancela la habilidad objetivo.Paga 1 Oro - Prevén que la carta objetivo sea afectada por una habilidad. 
Kalku    
Tipo de carta : Aliado
Habilidad : Única. Relámpago. Indestructible.Si esta carta está en tu Mano, puedes pagar 1 Oro y removerla - Cancela la habilidad objetivo que no sea de un Oro. Si cancelaste la habilidad en el turno oponente, ese jugador pasa directamente a su Fase Final.Todos los Aliados oponentes tienen Fuerza 0. 
Canto Chamánico    
Tipo de carta : Talismán
Habilidad : Única. Exhumar.Si esta carta está en tu Mano, puedes pagar 1 Oro y removerla - El jugador objetivo bota 5 cartas.Busca 4 cartas que no sean Oro en el Castillo objetivo y remuévelas del juego. 
Absorber Konkaspi    
Tipo de carta : Talismán
Habilidad : Única. Retorno.Cuando juegues esta carta, puedes remover una carta de Talismán desde tu Mano. Si lo haces, reduce su coste en 1.Anula una carta que no sea Oro. Si es una carta de Aliado, juégala bajo tu control sin pagar su coste en vez de ponerla en el Cementerio de su dueño. 
Pukará de Quitor    
Tipo de carta : Tótem
Habilidad : Única. Relámpago.Al comienzo de tu Agrupación, puedes robar 2 cartas.Destruye esta carta - Genera 3 Oros. Sólo puedes usar estos Oros para jugar Tótem o Armas. 
Lanza de Soortes    
Tipo de carta : Arma
Habilidad : Única. Relámpago. Exhumar.Cuando un Aliado entre en juego, si esta carta está en tu Mano, puedes jugarla bajo ese Aliado sin pagar su coste.Cuando entra en juego, roba 2 cartas.El portador gana 3 a la Fuerza y es imbloqueable, indestructible e indesterrable. 
Keen Yenkán    
Tipo de carta : Oro
Habilidad : Única. Si esta carta está en tu Reserva, puedes desterrar las 3 primeras cartas de tu Castillo y removerla - Anula una carta que no sea Oro. Paga 1 Oro - El Aliado objetivo pierde 4 a la Fuerza hasta la Fase Final.
 
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