Mitos y Leyendas |
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Orígenes
Sangre de la Tierra
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La Tirana |
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Tipo de carta |
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Aliado |
Habilidad |
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Única. Relámpago. Exhumar.Cuando entra en juego, sube una carta en juego que no sea Oro a la Mano de su dueño.Remueve una carta de tu Mano - Genera 2 Oros.Paga 1 Oro - Mira la Mano del oponente objetivo y descártale una carta que no sea Oro. Luego, juega una carta del mismo tipo que la carta descartada desde tu Castillo sin pagar su coste. |
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Onkolxón |
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Tipo de carta |
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Aliado |
Habilidad |
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Única. Relámpago. Imbloqueable. Al comienzo de cada Agrupación, puedes jugar una carta de Aliado de coste 3 o menos desde cualquier Cementerio bajo tu control sin pagar su coste. Cada vez que una carta salga del juego, en vez de eso, ponla en tu Campo de Batalla. Esa carta no tiene habilidad hasta la fase final. |
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Quitralpique |
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Tipo de carta |
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Aliado |
Habilidad |
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Única. Furia. Imbloqueable.Si esta carta está en tu Mano, puedes pagar 1 Oro y removerla - El jugador objetivo descarta 2 cartas de su Mano.Cuando entra en juego, el jugador objetivo descarta su Mano.Paga 1 Oro - Remueve hasta 4 cartas del Cementerio objetivo. |
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Okori |
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Tipo de carta |
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Aliado |
Habilidad |
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Única. Relámpago. Inmunidad: Talismanes.Cuando entra en juego, agrupa el Oro objetivo.Paga 1 Oro - Redirige el efecto objetivo.Paga 1 Oro - Cancela la habilidad objetivo.Paga 1 Oro - Prevén que la carta objetivo sea afectada por una habilidad. |
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Kalku |
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Tipo de carta |
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Aliado |
Habilidad |
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Única. Relámpago. Indestructible.Si esta carta está en tu Mano, puedes pagar 1 Oro y removerla - Cancela la habilidad objetivo que no sea de un Oro. Si cancelaste la habilidad en el turno oponente, ese jugador pasa directamente a su Fase Final.Todos los Aliados oponentes tienen Fuerza 0. |
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Canto Chamánico |
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Tipo de carta |
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Talismán |
Habilidad |
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Única. Exhumar.Si esta carta está en tu Mano, puedes pagar 1 Oro y removerla - El jugador objetivo bota 5 cartas.Busca 4 cartas que no sean Oro en el Castillo objetivo y remuévelas del juego. |
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Absorber Konkaspi |
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Tipo de carta |
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Talismán |
Habilidad |
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Única. Retorno.Cuando juegues esta carta, puedes remover una carta de Talismán desde tu Mano. Si lo haces, reduce su coste en 1.Anula una carta que no sea Oro. Si es una carta de Aliado, juégala bajo tu control sin pagar su coste en vez de ponerla en el Cementerio de su dueño. |
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Pukará de Quitor |
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Tipo de carta |
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Tótem |
Habilidad |
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Única. Relámpago.Al comienzo de tu Agrupación, puedes robar 2 cartas.Destruye esta carta - Genera 3 Oros. Sólo puedes usar estos Oros para jugar Tótem o Armas. |
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Lanza de Soortes |
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Tipo de carta |
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Arma |
Habilidad |
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Única. Relámpago. Exhumar.Cuando un Aliado entre en juego, si esta carta está en tu Mano, puedes jugarla bajo ese Aliado sin pagar su coste.Cuando entra en juego, roba 2 cartas.El portador gana 3 a la Fuerza y es imbloqueable, indestructible e indesterrable. |
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Keen Yenkán |
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Tipo de carta |
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Oro |
Habilidad |
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Única. Si esta carta está en tu Reserva, puedes desterrar las 3 primeras cartas de tu Castillo y removerla - Anula una carta que no sea Oro. Paga 1 Oro - El Aliado objetivo pierde 4 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
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